今天早上,任天堂在 E3 新闻发布会上宣布了 Wii Fit,宫本茂出人意料地登台展示了该项目。任天堂展示了这款游戏的视频和现场演示,并演示了这款游戏如何计算任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃米的身体质量指数 (BMI)。幸运的是,会议结束后不久,我们就被安排在任天堂展台上亲身体验其即将推出的大部分产品,而 Wii Fit 是议程上的第一项。
正如我们在 Reggie 身上看到的,如果不先让游戏计算你的 BMI,你就无法玩 Wii Fit。这个数字显然是基于身高、体重和年龄的实际健康状况指标。一旦游戏掌握了这些信息,它就可以设定目标来帮助你减肥或增重,并达到最佳 BMI 水平。输入相关详细信息后,游戏大约需要 20 秒才能计算出所有信息,然后它会修改你的 Mii 角色的外观以适应游戏。事实证明,我们的身体姿势略微向后弯曲,我们的 BMI 处于红色区域,所以我们的小 Mii 弓起了背,并相应地长出了一点肚子。与任天堂自己的 Brain Age 系列一样,你的身体会根据其 BMI 评级获得“真实”年龄。考虑到我们的真实年龄和 Wii Fit 年龄之间的 7 岁差距,看来我们还有一些工作要做。
我们还在为自己缺乏体能而感到遗憾,于是就开始玩第一个游戏——转呼啦圈。在游戏中,你需要转动臀部来让虚拟的呼啦圈转动,而另外两个 Mii 会站在场边,偶尔会把呼啦圈扔向你。当这种情况发生时,你必须停止旋转,将手臂指向正确的方向来接住呼啦圈,然后继续旋转。这个游戏要求不高,但却是游戏的一个很好的入门。第二个游戏是跳台滑雪,你必须在更安全的环境中重现许多著名体育明星的大胆动作。当你从斜坡上冲下来时,你需要向下和向前弯曲身体来加快速度,同时屏幕上的指南会向你展示你的最佳位置。在斜坡的尽头,你必须稍微跳起来以获得高度,然后再弯下腰来确保最佳落地位置。
很容易看出任天堂的外围设备本质上只是监控你的平衡,但任天堂的游戏设计师似乎已经设法想出了许多不同的方法来利用它。我们玩的第三款游戏非常不同——这是一款大理石疯狂风格的益智游戏,你需要移动平衡来倾斜迷宫,并试图让球穿过地板上的洞。你击落的每个球都会增加时钟的时间,但每个谜题的难度都会增加,不久之后你就会在非常棘手的迷宫中玩弄许多不同的球。最后,我们玩了当天早些时候在任天堂的 E3 新闻发布会上展示的同一款足球头球游戏。移动平衡来顶飞的球实际上非常棘手,狡猾的人工智能玩家很快就会开始向你的头部踢球鞋,你显然需要避免这种情况。
除了“游戏”之外,Wii Fit 的早期演示版本还包含一些瑜伽和平衡练习。在瑜伽方面,您需要采取半月姿势、树姿势、单腿伸展和侧身扭动等姿势。这样做的目的是尽可能长时间地保持这些姿势,随着您的进步,伸展的幅度也越来越大。完成后,您可以通过线图查看自己在最佳区域内的保持情况,该线图显示了您摇晃的程度以及在参数范围内的保持情况。在平衡方面,有双腿和单腿练习,以及全身测试;但我们在任天堂展台的时间有限,因此无法查看这些内容。
目前,Wii Fit 已经看起来非常完美,与大多数任天堂产品一样,它非常容易上手和玩。如果任天堂能够制作一款既有趣又能提供一些现实世界健身益处的产品,那么它肯定会取得成功。这款游戏将于 2007 年第四季度在日本发布,而它将在 2008 年第一季度或第二季度的某个时候在美国发布。
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