Analogue Pocket 终于接近发布日期,同时这款便携式设备功能丰富的操作系统也随之发布。Analogue OS 不仅支持 Pocket 的基本功能,而且还是保存 Pocket 支持的所有游戏的新门户。
Analogue OS 旨在为狂热的收藏家提供编目、保存和与其他志同道合的玩家分享游戏和体验的新方式,并增加了 Game Boy(原版、Color 和 Advance)、Atari Lynx 和 Game Gear 所支持游戏所无法实现的功能。它从保存状态开始,操作系统允许您存储任何受支持游戏的大量保存快照,让您无论身在何处都可以暂停操作。
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Analogue OS 还允许您直接捕捉游戏时刻,机载存储按游戏分类的所有屏幕截图。游戏本身也可以收集到播放列表中(也可以共享),并编辑其数据,以便您可以添加自定义艺术作品、标题等。还有一些不错的生活质量功能,例如 Pocket 上的活动时间线,可让您查看您最近忙于什么,以及完整的日历,展示您对每款游戏的使用情况。
对于真正热衷于收藏的人来说,Analogue OS 还可以让您随时随地查看卡带游戏的修订版本,这将使寻找非常具体的修订版本变得容易得多。只需插入卡带,Analogue OS 就会为您提供有关其修订号和其他元数据的具体详细信息,这对于经历了多个版本的游戏可能会很有用,因为某些资产被删除或添加。
这一切都令人印象深刻,因为 Analogue Pocket 的构造方式。据该公司称,借助两个 FPGA 处理器,Analogue 首次在硬件层面实现了这一目标。Analogue 强调,它不涉及任何模拟,这使得游戏本身从未支持的功能的加入更加令人印象深刻。Analogue 还表示,Analogue OS 将允许爱好者利用辅助 FPGA 核心进行更改和添加新功能,而 Analogue 本身将定期更新操作系统。
Analogue Pocket 早已售罄,但订单预计将于今年 12 月开始发货。
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