你可能会认为,一款以某种方式将吸血鬼、老式太空射击、动作冒险、向日葵和猫混合在一起的游戏可能完全是疯了。然而,如果你考虑到像 Kojima Productions 这样的开发商,上述所有元素实际上可以作为一个有凝聚力的整体。是的,我们也感到惊讶。但这正是 Konami 即将推出的 DS 游戏《Lunar Knights》的真正含义,在这款游戏中,你可以扮演两个未来派吸血鬼猎人之一,阻止不死生物的入侵。我们今天在 Konami 的新闻发布会上试玩了这款游戏的更新版本。
演示展示了 Lunar Knights 的两种游戏类型,即动作冒险和太空射击序列。动作冒险序列展示了你将控制的两名猎人,情绪化的 Lucien 和不那么情绪化的 Aaron。演示重点介绍了你将能够在两种游戏类型中使用的元素伙伴以及它们提供的好处。你将能够收集与核心元素相关的四种元素。演示展示了冰元素 Ezra 和风元素 Alexander。当你装备了其中一种元素时,如果计量表(称为 TRC)已满,你将能够执行强大的特殊攻击。当你触发攻击时,你必须以多种不同的方式使用你的 DS。Alexander 的攻击需要你在屏幕上绘制龙卷风来消灭敌人,而另一种攻击需要你对着 DS 麦克风吹气。这种互动水平在射击序列中继续,此时你必须使用触控笔来消灭敌机。你的元素朋友将以不同的方式影响你的飞行器的火力,这有助于对付你将要面对的大量敌人。
我们对游戏的处理方式感到很满意。动作部分做得很好,感觉也不错。敌人遭遇、谜题和 Boss 战都相当不错。Boss 战的第二部分,即太空部分,似乎需要一些时间来适应。该模式对触控笔的依赖可能具有挑战性。
游戏中的视觉效果非常细致,具有之前 Boktai 游戏的外观和魅力。太阳和月亮的图像很大程度上借鉴了之前的系列,但又有自己的特色,这很不错。游戏中的各种角色和小动物都做得很好,并且有一些不错的动画效果,特别是在它们的特殊攻击期间。太空射击序列提供了节奏的变化,看起来很酷,特别是当你使用你的元素伙伴之一来补充火箭的火力时。我们也很喜欢我们看到的推动故事发展的清晰动画故事序列。
音频很难完全掌握,但到目前为止听起来不错。音乐很有特色,效果与动作相得益彰。TRC 的攻击非常夸张,与视觉效果配合得很好。
根据我们的体验,《Lunar Knights》有望在 DS 上提供有趣的体验。冒险似乎很扎实,并且提供了相当多的深度,包括太阳和月亮机制、元素支持和射击部分。除了有时敏感的射击控制外,《Lunar Knights》做了很多正确的事情。我们渴望花更多时间对游戏进行适当的构建,看看它是否像看起来那样完美。《Lunar Knights》目前计划于今年晚些时候在 DS 上发布。在接下来的几个月里,请关注有关该游戏的更多信息。
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