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《使命召唤:高级战争》开发者解释为何游戏不是科幻游戏

时间:2024-11-01   访问量:1130

《使命召唤:高级战争》设定在未来,确切地说是 2054 年,但您将体验到的世界并非科幻世界。这是因为开发商 Sledgehammer Games 认为,只有以可关联、可信的体验和情境为基础,《使命召唤》系列才会最强大。

“我认为《使命召唤》之所以能引起共鸣,是因为它令人信服且贴切。这一直是该系列游戏的优势之一,”Sledgehammer Games 联合创始人 Michael Condrey 在接受 Game Informer 采访时表示。他补充道,《使命召唤:高级战争》将提供的未来是一个“我们可以产生共鸣、可以触动时代精神的未来”。

在研究《使命召唤:高级战争》时,康德雷表示,他们发现现实世界中发生的事情实际上“比我们想象中的事情还要精彩”。他强调,尽管《使命召唤:高级战争》有超人的 EXO 套装和机甲,但它是基于现实的。“这并不是那种虚构的跨越,而是你无法理解的科幻世界,”康德雷说。

在采访中,记者还询问《使命召唤:高级战争 2》是否会包含更多科幻元素。Condrey 和 Sledgehammer Games 的另一位创始人 Glen Schofield 表示,他们目前的重点是第一款游戏,但“我们会将 [游戏世界] 保留在另一款游戏可以存在的地方。”

《使命召唤:高级战争》开发者解释为何游戏不是科幻游戏

最新的《使命召唤》游戏,即 2013 年的《使命召唤:幽灵》,首次推出了系列中外星人主题的模式“灭绝”。另一方面,Treyarch 的《使命召唤:黑色行动》系列则以僵尸模式而闻名,玩家可以在此模式中击退敌方纳粹僵尸。

《使命召唤:高级战争》将于 11 月 4 日在 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 和 PC 上发布。获奖演员凯文·史派西在游戏中扮演重要角色,游戏采用新引擎运行,Activision 称该引擎能够提供“接近真实感”的视觉效果。

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