Unity 已推出对 iOS 11 和 ARKit 的支持,这是其持续致力于为每个可用平台提供环境的一部分。
新增的支持使开发人员能够更轻松地创建新体验或将 AR 添加到现有游戏中。Unity 已更新其开发环境,其中包含专门为适应 ARKit 而设计的组件。
自 2017 年 6 月起,Unity 便推出了 ARKit 插件,让开发人员能够为 9 月 19 日的广泛发布做好准备。Pokemon GO 和 Warhammer 40,000: Freeblade 等游戏已通过 Unity 更新,支持 ARKit。
给予创作者信心
Unity 平台开发总监 Ralph Hauwert 表示:“在 Unity,我们相信拥有更多创造者的世界会更加美好。iOS 11 和 ARKit 的推出意味着更多人将有能力创造和享受引人入胜且易于访问的 AR 体验。”
“支持最新、最先进的技术确保我们可以为创作者提供构建和扩展的信心和工具,同时轻松地在几乎任何平台上发布。”
Unity 的上一次重大更新是在 2017 年 7 月,即 Unity 2017.1 更新。它增加了对 Cinemachine 和 Timeline 的支持,为开发工具带来了高级摄像头控制。