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去年游戏大奖的收视率几乎翻了一番

时间:2024-08-05   访问量:1072

今年的游戏大奖全程远程举办,备受关注。上周,该年度颁奖典礼的直播量超过 8300 万次,比 2019 年的 520 万次增加了 83% 以上。全球高峰时段有 830 万观众收看,比 2019 年的 750 万观众有所增加。

今年 #TheGameAwards 的收视率增长了 83% 以上,直播量超过 8300 万次。这超出了我们最大胆的预期;我很高兴我们今年甚至可以制作这个节目。感谢您的观看并成为这个全球社区的一部分。pic.twitter.com/gAKIb68jHp

据 Stream Hatchet 称,Twitch、YouTube 和 Facebook Gaming 的直播观看时长增长了 129% 以上。Twitch 的高峰时段同时在线观看人数超过 263 万,是 2019 年的两倍。据报道,YouTube 观众人数也增加了一倍,但具体数字并未公布。

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正在播放:2020 年游戏大奖直播

2020 年游戏大奖期间,观众参与投票和发推文的人数都有所增加。游戏大奖网站和中国哔哩哔哩上的投票数比 2019 年增加了一倍多。社交媒体上人们对游戏大奖的讨论也比 2019 年更加热烈。在推特上,对话量同比增长了 31%,独立作者数量增长了 65%。

“在这最具挑战性的几年里,电子游戏行业继续为粉丝们带来惊喜,”游戏大奖制作人 Geoff Keighley 表示。“我们非常荣幸地看到这种兴奋转化为这些创纪录的结果,全球总收视率、观看时间和社交参与度均大幅上升。”

游戏奖上播出了全球首映,包括著名的 Sephiroth 从天而降并加入 Super Smash Bros. Ultimate 的片段。Valve 的下一部僵尸剧《Back 4 Blood》的游戏预告片和下一部《质量效应》游戏的预告片也已公布。您可以查看我们对所有值得注意的游戏奖公告和游戏奖获奖者的总结。

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