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上次我们亲身体验了 Platinum Games 的明暗对比式血腥大屠杀游戏《疯狂世界》时,我们简要体验了游戏中的一个区域。这真是一场精彩而血腥的盛宴,但我们对游戏的更多内容却意犹未尽。幸运的是,我们最近看到了游戏的接近最终版本,并花了不少时间来查看《疯狂世界》是否兑现了承诺。到目前为止,我们的答案是什么?看起来是的。
除了能够探索《疯狂世界》的游戏玩法之外,我们还能够了解游戏的故事。虽然在过去的几个月中已经披露了一些细节,但没有什么可以替代让游戏自己讲述它的故事。《疯狂世界》的故事通过静止图像(其中一些以漫画书面板风格布局)以及以游戏引人注目的黑色艺术风格呈现的动画序列展开。开场序列向您介绍了杰斐逊岛的困境,该岛因一些恶人炸毁了通往岛上和岛外的所有桥梁而变得孤立。当地执法部门被警告远离,市民们受到恐吓。更糟糕的是,当地的安全摄像头被利用来播放《死亡守望》,这是一部来自地狱的真人秀,重点关注人们如何通过杀戮爬上排名榜。那些登上榜首的人将能够逃离该岛。是的,这一切听起来有点像《蝇王》,但在没有执法和一般秩序的情况下,你打算怎么做呢?
Madworld 的英雄 Jack 在游戏开始时就走进了这个火药桶,在与神秘的 XIII(Shock TV 赞助商之一的代表)聊天时,他击败了一名潜在参赛者,从而一路攀升排名。XIII 邀请 Jack 参加比赛,游戏开始了。随着游戏的进行,故事逐渐展开,揭示了一些令人惊讶的层次和情节转折,让游戏变得有趣。当 Jack 参加 Death Watch 时,你会发现他与其他参与者有不同的计划。一个特别有趣的地方是,Madworld 的故事是在 Yasumi Matsuno(《放浪冒险谭》和《最终幻想 XII》的游戏设计师)的帮助下开发的,结果发现,他的朋友 Atsushi Inaba 在 Platinum 选中负责游戏场景。考虑到他在 Platinum 的所有经验,以及 Matsuno 带来的经验,我们迫切地想知道这种疯狂将如何展开。
除了有趣的背景之外,我们一直渴望深入研究《疯狂世界》,看看过去几个月我们欣赏的所有随机疯狂是如何结合在一起的。游戏要求你一路打到死亡守望者名单的顶端,同时处理杰克自己的私事。你的每个死亡守望者目标都在城市的不同地方,这就需要你前往不同的地区。显然,在所有混乱发生之前,这座城市已经广泛安装了安全摄像头,这有助于死亡守望者广播。总而言之,它就像《纽约大逃亡》与《奔跑者》和《追捕》的结合,想想看,这组合还不错。
在演示版中,我们穿越了瓦里根城和亚洲城地区的三个不同区域。每个区域都有一个独特的 Boss,这会让杰克的死亡守望排名上升一个档次。大多数 Boss 的玩法都一样,杰克进入关卡并杀死一切。杀戮狂欢会为你带来积分,这些积分可以解锁奖励武器、迷你游戏挑战,并最终获得对抗 Boss 的能力。我们玩的略微不同的是 Redline Way,杰克骑着摩托车在路上与敌人打交道。
虽然我们不想透露太多关于 Boss 的细节,但我们确实想强调他们的绝对魅力。Platinum 似乎对 Boss 采取了厨房水槽式的设计方法,借鉴了漫画、恐怖功夫和《疯狂的麦克斯》电影,创造了一个完全随机的恶棍和坏蛋组合供玩家攻击。我们敢说在 2009 年,你找不到一款游戏能让你与一个体型巨大、反应迟钝的变种人、一个牛仔、一个制造龙卷风的德国机器人以及各种忍者电影原型在头两个小时内对抗。
但 Platinum 并没有把所有的乐趣都留给 Boss;Jack 自己也有一些非常精彩的时刻。他执行的各种终结动作,每一个都比上一个更血腥,可解锁的武器,以及极其疯狂的迷你游戏都是非常不错的选择。我们在上次预览中告诉过你“人形飞镖”,但请相信我们,我们稍后会告诉你更好的东西。我们尽量不提供太多细节,因为它们的介绍相当有趣。但话虽如此,如果用策略性放置的刺穿尖刺将敌人射向衣着暴露的女士广告牌,或强迫敌人喝可乐并将其射向墙壁,或将敌人塞进爆炸桶中,像烟花一样将他们射出,这些想法听起来很有吸引力,那么这就是你的游戏。除了单人游戏体验之外,Madworld 还具有适度的多人游戏模式,可让您和朋友进行分屏迷你游戏竞赛。虽然它不是太强大,但它是一个不错的点缀。
游戏的视觉效果是风格和技术的完美结合。我们知道,游戏的外观和色调可能并不适合所有人,因为游戏中有成桶的鲜血,但不可否认的是,《疯狂世界》的风格令人印象深刻,而这种风格并不常见。黑白视觉效果有助于在您奋力取胜的过程中,让鲜血的红色闪光更加引人注目。BOSS 的设计尤其有灵感,这要归功于在创造它们时所采用的杂烩方法。我们之前提到的各种电影和漫画的影响在 BOSS 和超现实的氛围中得到了真正的融合。虽然您的大部分注意力都集中在敌人和可以利用周围环境杀死敌人的特定位置上,但我们不得不说,我们对所见环境中的细节水平印象深刻。除了展示的技术实力之外,《疯狂世界》还展示了 Platinum 扭曲的幽默感。您会看到各种各样的东西,从让人厌烦的俗气的标志和展示,到真正有趣和非常酷的东西,比如某些危险标志或带有龙图案的建筑。
视觉效果与滑稽的音频相得益彰。配音完美地诠释了令人不安但又有趣的基调,这是《疯狂世界》的核心吸引力。我们要向 Greg Proops 和 John DiMaggio 致敬,感谢他们出色的播音工作。虽然有些重复,但他们的搞笑——而且极具攻击性——玩笑是这款充满精彩时刻的游戏中最精彩的部分之一。
看起来《疯狂世界》将满足我们的期望。动作场面夸张,故事情节似乎有一些有趣的转折。镜头并不完美,单色艺术风格也不适合所有人,但当涉及到摆弄各种不同的执行方式时,确实有一种具有感染力的乐趣。如果你想让你的 Wii 库更具优势,你最好在下个月发行《疯狂世界》。在 Wii 或任何其他平台上,都找不到类似的游戏,所以如果你感兴趣,一定要试一试。只要确保你体格健壮,因为动作场面几乎是绞肉机。在那之前,请观看我们最新的视频预览,以独特的视角欣赏这款游戏。
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