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NHL 2K10:失手射门、金色鞋带等

时间:2024-11-21   访问量:1098

NHL 2K10:失手射门、金色鞋带等

首先,请观看 2K Sports 最新曲棍球游戏 NHL 2K10 的首支预告片:

各位冰球迷一定知道,上述预告片非常准确地重现了亚历山大·奥维契金在 2006 年对阵菲尼克斯郊狼队的那粒荒唐进球——这一十年难得一见的进球似乎既有惊人的技巧,也有天大的运气,还有仁慈的冰球之神的祝福。然而,事实证明,在 NHL 2K10 中,您也许能够重现奥维契金的进球,或者至少想出一个接近的进球。而且您甚至不需要向莫里斯·理查德的灵魂献祭就可以做到这一点。

游戏中新增的动画功能,简称为失手投篮,将帮助您创造自己的精彩时刻。正如 2K10 制作人 Ben Bishop 今天早些时候告诉我的那样,失手投篮的想法直接源于球迷对去年游戏的失望。“去年出现的问题之一是,有些人在被撞或被拦截时试图投篮时会感到沮丧。很多时候,这最终会取消你的投篮动作,所以你会按下“投篮”按钮,然后想知道为什么你没有投篮成功。”

因此,失足射门可以让球员在被推搡、推搡、拦截或像奥维奇金那样被压在地上时射门。“如果你被撞、被推或拦截,而你正在射门,那么你的球员将执行失足射门动作,”毕晓普说。

不,这并不意味着你每个赛季都会在滑向篮板的同时进 80 个球。而且,不,这并不意味着你的第三线防守队员会倒立着在篮筐下猛击。事实上,正如 Bishop 所说,失足射门动画被设计成不频繁的,只有技术水平足够高的玩家才能使用。正如他所说,“失足射门并不是每场比赛发生五次或十次。这是一种比较罕见的事情。你不会一直看到它,这绝对取决于射门球员的技术,但它为游戏增添了额外的乐趣。”

说到球员技能,没有“失控投篮”球员评级来决定谁将擅长这种不平衡的投篮——相反,球员的成功率取决于几个因素,包括创造力和敏捷性等球员评级、他在冰上的位置和接近速度,当然还有他途中防守队员的位置。

玩家可以期待在《NHL 2K10》中看到更多接触——除了失足射门之外,Bishop 表示开发团队还致力于改善玩家之间的偶然接触——因此,如果两名玩家在角落追逐冰球,他们将相互碰撞和推挤,试图抢占对方的位置。Bishop 表示,团队还致力于使向后滑行更加精确和流畅,并为玩家提供更好的球杆操控选项。总而言之,据 Bishop 称,游戏中有数百个新动画,所有这些动画都旨在使 2K10 成为更完整的冰球体验。

“这给比赛增添了一点自然感;我知道我们的 NBA 比赛在这方面做得很好,有时会在幕后制造一些小事情,而不一定是在球上。只要让球员们有更多的互动,你就会感觉他们更像是环境的一部分。”

图形方面的改进,例如具有更好的头发和面部特征的新球员模型将补充诸如真实装备等较小的细节——仔细观察预告片,你会看到奥维奇金溜冰鞋上的金色鞋带。

虽然 360 和 PS3 版本将成为许多冰球迷的最爱,但 2K 并不希望球迷忘记 Wii 版的 NHL 2K10。去年在 Wii 上首次亮相的游戏销量超过了 360、PS3、PS2 版本的总和,尽管没有在线游戏等功能。今年这种情况将有所改变——游戏不仅将包括改进的角色模型和动画升级(如失足射击和偶然接触),还将包括全套在线选项,允许玩家参加在线联赛和锦标赛,以及将他们创建的球队带到线上。

最重要的是,NHL 2K10 的升级将伴随着 AI 的改进;Bishop 特别提到了更好的定位、球员寻找空旷空间传球以及更好的冰球移动等。正如 Bishop 所说,NHL 2K10 代表了 NHL 2K 系列旧版的成功回归。“我们真的想回到我们的模拟根源。去年,我们有一个更简单的即学即玩控制方案,我们真的想让游戏变得有趣,并让任何类型的用户都能玩得上。我们当然不想在今年放弃这个目标,但是……我们花了很多时间确保它能更好地打冰球。”

关于 NHL 2K10 还有很多需要了解,下周五,我将为您带来该游戏所有版本的独家实操体验,敬请关注。

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