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People Can Fly 独立运营,收购《子弹风暴》IP [更正]

时间:2024-10-22   访问量:1121

《子弹风暴》和《战争机器:审判》的开发商 People Can Fly 已从 Epic Games 中独立出来,并确认正在开展一个新项目。

此外,该工作室还收购了《子弹风暴》的知识产权。交易条款尚未公布。

[更正:People Can Fly 的一位代表已联系 GameSpot,澄清该工作室并未购买 Bulletstorm IP。这家位于波兰的工作室表示,它已经拥有该 IP,并在与 Epic Games 分离后保留了它。]

People Can Fly 独立运营,收购《子弹风暴》IP [更正]

2013 年 11 月,该工作室被 Epic Games 收购,并更名为 Epic Games Poland。然而,在其网站上的一篇新文章中,该公司透露“这家位于华沙的团队将恢复其原来的名字、令人难忘的标志和作为独立游戏工作室的根基。”

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“该公司的所有权已于 2013 年更名为 Epic Games Poland,现已归还给当地领导层,这反映了该团队创建自己的游戏的愿望,Epic 对此表示支持。”

在工作室总监 Sebastian Wojciechowski 的领导下,People Can Fly “积极为虚幻引擎 4 和 Epic 即将推出的游戏《堡垒之夜》做出贡献”。该公司还在一款“全新的未公布游戏”上使用虚幻引擎。

沃伊切霍夫斯基表示:“作为 People Can Fly 团队,我们对未来的新可能性感到非常兴奋。”

“我们将开发一款新游戏,同时继续与 Epic 合作并使用 UE4。我们非常感谢 Tim 和整个 Epic 团队与我们长期成功的合作。”

Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 补充道:“我们很荣幸能与这群才华横溢的程序员、艺术家和设计师合作:首先是作为使用虚幻引擎的合作伙伴,然后是作为 Epic 旗下的一个工作室,现在再次作为一家独立公司。”

People Can Fly 称,该公司在推出《战争机器:审判》后便开始重新独立。尽管该公司继续参与《虚幻竞技场》和《无尽之剑 3》等项目,但他们也希望再次制作自己的游戏。

“深入游戏开发过程,从头脑开始,通过概念和设计理念,到原型,最后在游戏中实现,每时每刻互相启发,进行创造和迭代,这比成为 Epic 集团一员的所有好处都要强大。”

“我们很幸运,蒂姆·斯威尼以及 Epic 董事会和执行团队成员都是公平诚实的人,他们让我们能够实现自己的梦想。”

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